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dota2英雄胜率_DOTA2英雄胜率排名

tamoadmin 2024-05-13 人已围观

简介不再拘泥传统另类装备帮你提高DOTA2胜率Dota2美杜莎胜率倒数第9,网友调侃“刮痧届一姐”,现在很弱吗?Dota2重做最失败的英雄,胜率及出场率都不高,电魂问题出在哪里?改动后哪些英雄胜率最高 Dota26.84英雄首先,NEC的特征:1,自带续航能力,一旦正补到单位,就有回蓝buff,而且可以叠加,有了蓝,就能用1技能回血。2,压制对方(血量、经济和经验)。被动精气光环,(这个版本该被动范围

  1. 不再拘泥传统另类装备帮你提高DOTA2胜率
  2. Dota2美杜莎胜率倒数第9,网友调侃“刮痧届一姐”,现在很弱吗?
  3. Dota2重做最失败的英雄,胜率及出场率都不高,电魂问题出在哪里?
  4. 改动后哪些英雄胜率最高 Dota26.84英雄

首先,NEC的特征:

dota2英雄胜率_DOTA2英雄胜率排名

1,自带续航能力,一旦正补到单位,就有回蓝buff,而且可以叠加,有了蓝,就能用1技能回血。

2,压制对方(血量、经济和经验)。被动精气光环,(这个版本该被动范围被削了200码),即使不去A对方,对方也不得不开始使用消耗品。再加上路人局的用鸟不和谐的问题,一旦补给没运到或绕路了,就不得不远离兵线和经验区已保安全。

以上是NEC对线时的强势。在打团时,NEC起到一个诱饵和肉盾的作用。因为,NEC是少有能吃一轮伤害后又能回到前线继续打的英雄。NEC皮糙肉厚(真的厚实),被敌方英雄集火后能推推变绿(二技能)退至后排,此时队友必须顶上。然后在变绿的持续时间里嗑大魔棒开卫士胫甲(在使用二技能时,自身的魔法伤害和被伤害以及恢复量都会增加,同时还有一个自身的AOE减速)。立马状态回复,然后冲进人群使用一技能和“防沉迷之镰”。一旦被“防沉迷之镰”斩杀,NEC会获得10+的魔法恢复buff,然后在用道具和一技能为全团恢复状态就好了。

总结下,因为大核往往是敏捷型英雄,他们输出的方式是平A。而NEC的四个技能对在某种程度上对靠平A打输出的英雄有压制。前期有着自己的续航能力和对线压制能力,中后期保团作为一个诱饵和全团的续航保障。就是这样一个定位的英雄,所以才能胜率这么高。

不再拘泥传统另类装备帮你提高DOTA2胜率

恭喜你,发现了一个惊天秘密。这些年暴雪一直致力于在做的就两件事:1.版本更新——削弱强势英雄,增强弱势英雄;2.匹配算法(人工智能)——系统匹配不择手段的让玩家的胜率在50%左右徘徊。

英雄削弱很直观,就是要削弱玩家的绝活英雄,直接降低个别英雄的胜率,比如只玩玩火猫的叶子长青,早几年长青派火猫的胜率真的很高,可现在连叶子长青本人的胜率都接近50%了。

匹配机制很隐蔽,输得多了,选个辅助划划水,眼都不用买队友4打5就把对面碾压了;赢得多了,选个中单杀翻全场,最后自己20-4-6,而队友都是2-13-1,架不住1打9还是输了。这就涉及到系统的匹配机制,或者说人工智能想要达到的目的——50%胜率。哪怕是8000、9000的职业、前职业玩家,净胜6把也是非常困难的,他们的胜率也是接近50%的,主播yyf8000左右的实力,却两个礼拜在4000分原地踏步。打个比方,我天梯积分3000分,连赢了10把到了3500,然后第11把匹配到的4个队友平均分是3000分,而匹配到的5个对手平均分是4000,所以就算对线时我跟对面五五开,但我的队友因为实力差距必定被对面打爆,最终必定输得很惨。其实我遇到的坑爹队友并不是他们故意来坑我的,而是系统故意让这些坑爹的队友匹配到我的。在这50%胜率的魔咒下,想要上分变的极其困难,只有熬过一个残酷的50%魔咒才能继续上分。

总结一下,其实玩多了你会发现,并不是你在玩游戏,而是游戏在玩你,是输是赢并不取决于你的努力,而是取决于系统的匹配算法。

Dota2美杜莎胜率倒数第9,网友调侃“刮痧届一姐”,现在很弱吗?

虽然我们拿到幽鬼就喜欢出散失或者辉耀,小强就一定出大根,先知则要先憋出点金,但其实每个英雄的出装都不是一成不变的,有时候根据场上局势做出正确的应对将能带来意想不到的成效,比如我们都非常喜爱的前DK职业选手Burning就因为屡屡出装正确而上演逆天1v5,但是对我们普通玩家来说,有时候出一些另类的装备也是可以的,下面就来给大家推荐几个英雄能够选择另类但是却不坑人的装备。(本文由17173原创,转载请注明出处)

敌法--小雷锤

敌法师第一件大家会选择什么,相信狂战斧一定是首选,之后在补分身,晕锤,蝴蝶等等,狂战斧的价格不菲,定义也并不是一个打架装,因此出了之后还需要继续刷,既然要刷钱或者是带线,那么有没有考虑过小雷锤呢,狂战斧需要4350才能合成,而漩涡只需要2800,同样能起到狂战斧类似的效果,当然之后的出装可能稍稍会发生变化,大家需要认真选择。

白牛--隐刀

白牛的出装大家基本上都会旋转假腿,疯脸,BKB,当然还有出骨灰来过渡一下的,作为一个追人千里的大侠,很可能一下就冲到对方的埋伏圈里,落得个一去不复返的下场,这时候你不妨出一个隐刀,一看打不过,开着隐刀就跑啊,应该不会有人专门买粉针对一个出了隐刀的白牛,而且开着隐刀找人,打不出冲走同样可以,大家不妨体验一下。

赏金--红杖

赏金本来就是一个需要猥琐的英雄,打团的时候也不具备打乱阵形的能力,一般情况下就是偷摸收割脆皮,可是靠着破隐一击和砍出的暴击和飞镖能够带来的输出还是有线,这时候出一个红杖,增加aoe也是一个不错的选择,基本上13分钟就能出来一级红杖,之后快速补充到五级,成吨的伤害让对方明白。

蓝胖--跳刀

蓝胖作为一个偏向辅助的控制英雄,出装大多数情况是秘法,推推,梅肯这种,其实他出了跳刀也非常厉害,跳过去给个F,然后从容撤退,如果爆人品的话能打出三四倍也说不定,况且蓝胖这种控制很少在第一时间成为对方集火的目标,出了跳刀之后还能起到一个扰乱阵形的效果,性价比非常高。

以后就是几个不太常见的英雄出装,希望大家在尝试之后能给局面带来更大的优势,感兴趣的朋友不妨去体验看看了,争取超神哦。

Dota2重做最失败的英雄,胜率及出场率都不高,电魂问题出在哪里?

我觉得很弱。近期发觉DOTA2里的一姐美杜莎胜点平行线下降。以前靠着世界树手拿圣剑逆风翻盘的她完全沦落了小众英雄,而导致这一切的元凶究竟是谁呢?在当今版本号中,美杜莎的影响力十分难堪,在节奏快的比赛里大娜迦充分发挥不出去自身的优点,对级别规定很高的她,在中单本质就并不是这些最火上单的对手,可以确保自身畅顺的补兵就很不易了。

对线期完毕后,美杜莎只有绕开对手挑选钻野生长发育,要是同伴被打穿了基础就宣布了比赛落败。一姐美杜莎是全部游戏玩家心里的英雄,即便美杜莎这一英雄生长发育起来了,对手也可以寻找克服她的方法,作为关键英雄大娜迦的增伤方式只能招式。这也意味着她的输出十分全身乏力,在早期这一英雄本质就不可以追随同伴战斗,即便美杜莎保证了分身术冰眼蝴蝶花3件套输出也很有现。

美杜莎上单对线并不是利害而导致这一新格局的元凶就是说冰蛙。数次版本升级里冰蛙都漠视了美杜莎这一英雄,别的英雄都被提升只能看到美杜莎原地倒地,那位以前的一姐总算迈入了自身的末世。针对CN游戏玩家而言美杜莎这一英雄拥有不一样的实际意义,她是CN游戏玩家眼里的孤胆英雄靠着世界树独守非常兵的界面让人心潮澎湃。

但是那位一姐早已完全衰落了,她的弓弩失去光辉,手上的冰咆哮也阻拦不上对手前行的步伐,而她身旁的同伴刚开始对一姐失去信赖。无止尽的刷金币节奏感原本就令小伙伴们厌烦,游戏玩家喜爱看猛烈的对战,喜爱各种各样酷炫的专业技能,她们没有的过失。

改动后哪些英雄胜率最高 Dota26.84英雄

我觉得应该是他的数据被调低了,闪电幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个区分死者灵魂的迷宫,他们要靠生前的智慧、精明和毅力来通过其中变化莫测的网络通道。

电魂在dota里不是传统意义上的后期,或者说是"伪后",我更倾向于定义为"全期" ,是一个在整场游戏都有比较大作用的英雄,通常打2-3号位。一技能是一个不错的aoe,二技能为其成为dps奠定了基础,同时亦是一个强大的对线技能。三技能提供机动性和一定的防御,大招在gank、团战、拆塔中都有发挥的空间。电棍比较怕标准后期的bkb,并且缺控制。

首先,电魂这个英雄因为自身的三技能不稳定电流的存在,移动速度极高,而且因为不稳定电流的额外效果,对指向性技能的反馈也使得对面不敢轻易对电棍甩指向性技能,从而使得追杀逃生能力全部提升。更何况还有净化效果,而且超高的移动速度配合静电连接可以说是很少有人能逃出吸取攻击的范围,纯跑的移动速度没你快,想控住电棍再逃跑的会被反馈减速,一样逃不出去,最值得一提的是静电连接还无视魔免,你可以想象下,后期敌方主力核开启BKB冲进人群却发现攻击越来越低最后变成0的感受,一技能更是追杀清兵利器。

370的高额伤害足够前期轻松收掉一波兵,同样距离越远伤害越高的特性也让被电魂追杀的英雄苦不堪言,远了伤害高会直接被弄死。近了会被吸攻击以及受到大招的伤害,这说到大招同样,和抽攻击一样,是个反杀利器,也是个推进利器,总和以上,电魂打法多变,生存力强,推进力强,对对方单体法师和主核和buff都有不小的限制作用,追杀能力和推进能力也同样不容小觑,这么一个英雄都抢是很正常的。

1:半人马酋长,奔袭冲撞现在减少70%对人马的伤害,使得友军可以任意穿越特殊地形,期间破坏树木。

2:小狗,增设A杖效果:同化。

同化将允许噬魂鬼选中一个友方英雄并吞噬之,让他藏在噬魂鬼体内。

噬魂鬼获得的任意回复效果将共享给被同化的英雄。

被同化的英雄可以在任意时间通过点击buff栏对应的图标释放出来,对700码内敌军造成300伤害。

如果噬魂鬼死了,或者同化了另一个英雄,之前被同化的英雄将立刻掉出来。

对你的英雄执行任意操作,在被同化后数秒你就会被释放。

3:德鲁伊,增设A杖效果:允许熊灵在任意范围进行攻击,不再受距离影响。当德鲁伊死亡时熊灵将不会随之死亡

4:水人,增设A杖效果:混合。

该技能允许变体精灵选中一个友军单位,将自己转换为一个混合的幻象,自身则被隐藏。

该混合幻象可以施放变体精灵的小技能,并拥有原有的属性。

该技能持续20秒。

当持续时间结束,混合幻象将死亡,你的英雄将重现。(无法提前结束)

5:小强,增设A杖效果:增加新技能,钻地。

施法时间:1秒

在钻地期间,司夜刺客将处于隐身状态,不能移动/攻击,但拥有40%的伤害抵抗,且拥有一个1.5%生命/魔法最大值的恢复效果。

钻地期间司夜刺客的技能效果将获得提升。法力燃烧和穿刺施法距离增加50%,穿刺冷却时间从13降至9,尖刺外壳将立刻晕眩300码内的敌军(不需要目标伤害到司夜刺客)。施放复仇技能将中止钻地技能

6:巨牙海民,增设A杖效果:获得新技能海象无影脚。

无影脚可将目标踢飞900码,减少目标40%移速,持续4秒,冷却时间12秒

7:蚂蚁,增设A杖效果:时光倒流冷却时间降至20秒,且可以指向友方英雄施放。施法距离1000

8:骷髅王,增设A杖效果:冥魂大帝附近1200码的友军被击杀时将变成幽灵,延迟自身的死亡,持续5秒。他们可以继续攻击、施法等等。当持续时间结束,目标死亡,击杀者将是原先应有的击杀者。

9:炼金术士,炼金增加了A杖效果:可以使得任意一个队友获得A杖效果(包括A杖对技能的加成与属性加成),这期间A杖处于被消耗状态,多个效果不叠加。炼金也可以点击自己使用此技能

就是这9个了,喜欢,